¿Qué es pixel art?
El Pixel Art es una forma de arte compuesta por un determinado número de píxeles, los cuales son las unidades básicas de una imagen digitalizada y cada uno de ellos posee un valor tonal.
Este tipo de arte es creado a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos.


Pixel Art en el tiempo
Con las primeras computadoras surgieron las primeras representaciones digitales y con ellas los videojuegos, siendo Space War (un simulador de combate espacial) uno de los primeros juegos interactivos por computadora en 1962 de la mano de Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner entre otros.
Estos videojuegos se creaban con pocos píxeles debido a las limitaciones técnicas de la época.

A medida que la tecnología fue avanzando y las capacidades técnicas de las computadoras mejoraron fue posible crear imágenes con mayor número de píxeles y por ende mayor definición.
En los años 80 los videojuegos tuvieron una gran popularidad, en parte gracias a los salones de máquinas recreativas y de las primeras consolas de vídeo aparecidas durante la década de los 70.

Aunque hoy en día las técnicas para crear arte y videojuegos van hasta el hiperrealismo hay quienes siguen usando el pixel art y quienes seguimos amando esta técnica que evoca a nuestra infancia y tiene un atractivo visual único.
Muchos juegos actuales, en especial los juegos indie optan por incorporar este estilo a sus juegos teniendo una gran aceptación.

Tipos de Pixel Art
Isométrico
Esta técnica consiste en representar un espacio u objeto tridimensional pero realizado en dos dimensiones; es decir, crear un espacio 2d que tenga aspecto 3d.

No isométrico
Esta técnica consiste en representar una imagen plana usando la vista frontal, lateral, desde arriba o en perspectiva.

Técnicas similares en Pixel Art
Podemos comparar el pixel art con el puntillismo, con los mosaicos y con el punto cruz, ya que basan su técnica en la creación de imágenes a partir de pequeños puntos, teselas, puntadas o cuadrados (según sea el caso) creando una composición que tendrá mayor o menor definición dependiendo de la cantidad de unidades básicas que contenga.



